Mario&Luigi Brothership通过家庭熟悉而诱人
随着长期寿命的开关在生命的尽头,任天堂正在使用熟悉但不熟悉的交响曲的交响曲来播放其资深的硬件 。我们已经看到了一个复古的塞尔达传说 ,这不是另一个开放世界的史诗,也是一连串的马里奥衍生产品,将延伸到明年:另一个Mario vs Donkey Kong ,另一个Mario Party和Luigi的Mansion 2港口。路易吉(Luigi)系列赛(Luigi Series)以前的全新入场者九年前回到了3DS。
Mario&Luigi Games的粉丝提供了温和的RPG机制和平台,幽默和基于转弯的战斗,在本章中可能会再次感到宾至如归 ,这不会试图重塑轮子 。(值得注意的是,任天堂说,尽管长期开发人员Alpha Dream可悲地在2015年关门了,但该游戏在该系列的前参赛作品中拥有一些开发人员。然而 ,由于任天堂持续的持续保密,因此,由于任天堂持续的依靠 ,返回的人是一个谜。
正如您所期望的那样,马里奥兄弟(Mario Brothers)再次在一次冒险中搭配在一起,该冒险经常试图发挥自己的伙伴关系 ,围绕拥有两位相对平等的主角的概念设计了难题和游戏玩法 。从技术上讲,马里奥仍然是明星,因为您将他控制着绝大多数Overworld Exploration(而Luigi在Mario跑步时跑步 ,在Mario跳跃时跳跃)。也就是说,笨拙的兄弟仍然设法让他的时间发光。单独的按钮控制着每个兄弟的锤子攻击,用于清除障碍物并找到电力。特定于路易吉(Luigi)是时刻和某些位置 ,他将使用(恰当地)按下L按钮来激活新的能力-Luigi逻辑 。在这些时刻,您可以将他从马里奥分离出来,并将他送到Smash Crates和Hoover Up Collectibles,或者以略带脑部的难题进行某种特定的游戏玩法 ,这需要两个兄弟独立运作。
Mario&Luigi Brothership宣布预告片。
这些难题之一涉及在圆形迷宫中浏览,两个兄弟彼此分开,以便Luigi可以激活控件以旋转迷宫的部分 ,而Mario则站在一座look望塔上,这对两人之间的物理距离促使游戏相机放大,以便您可以欣赏到解决方案的鸟类视图 。这是与玩家交流的一种整洁的方式 ,在游戏的小说中,马里奥(Mario)和路易吉(Luigi)共同努力,划分职责 , - 我喜欢思考 - 在他们将迷宫转移到Fro and fro and时来回呼唤。
兄弟俩在兄弟俩的回合战斗中同样重要,每当敌人奔跑并与二人组足够接近时,或者当任何一个兄弟都被远程攻击击中时 ,就会激活。敌人无处不在,很难避免在狭窄的道路上,这可能会使战斗有时只想到达自己的位置时就会感到不懈 。这一事实也可以反驳这一事实,即几乎没有罚款也可以逃离 ,而挑选战斗中的跑步似乎并没有失败的机会。
因此,适度地,战斗很有趣 - 这在很大程度上要归功于该系列的定时攻击和国防力学的融合。在纸上马里奥退伍军人也将熟悉的游戏玩法中 ,马里奥和路易吉轮流踩着敌人或用锤子击中他们,有些敌人要求您做一个而不是另一个(一如既往的是,跳上尖刺的生物 ,刺激您的脚是个坏主意) 。更准确的按钮按下在这里等于更强大的攻击,或者在两个兄弟同时跳入行动时更长的攻击组合。您还可以使用有限的攻击点来激活兄弟动作,这是触发与两个兄弟的定时组合的特殊攻击 ,例如,他们在彼此之间的脚之间进行了两次koopa炮弹,然后再爆发了毁灭性的罢工作为最终的蓬勃发展。
这些攻击会增长一些重复 ,尽管随着您的进展,其他各种BRO动作将解锁 。通过使用战斗插头(是的,这就是任天堂已经使用的名字),也可以使战斗每次都会略有不同 ,这本质上是战斗修饰符。您可以在每次持续一个特定数量的回合之前激活有限的插头选择,然后再需要冷却。我看到的一些插头增加了伤害,使状态效应更大 ,或者使反击更容易。如果您也想将它们挤入游戏中,您还可以在游戏后期制作自己的插头 。
最后,向每个敌人的各种攻击大喊 ,这需要密切注意才能防御。空中敌人可以俯冲并带走一个兄弟,而其他敌人则发动了远距离的攻击,您必须避免。还有其他人圈出您 ,需要恰当的反锤子敲开 。每个敌人似乎都有几种攻击模式 - 有些人将所有屏幕上的屏幕上的所有攻击都冲击,然后在回去的路上攻击另一个兄弟姐妹 - 当然,这使我保持脚趾。无法避免攻击并迅速耗尽健康 ,或者您可能会带来状态效果,使您错过了转弯。成功地击退攻击,您可以完全避免损害,如果完美地定时 ,还会造成一些额外的痛苦 。
如果这里的战斗有很多细节,那么,这就是我花了一半时间在Brothership做的一半时 ,因为我经历了几个早期的水平。Nintendo目前将游戏的大部分叙述性故事保留在包裹中,但基本知识如下:Mario和Luigi不在探索一个新的海洋王国,Concordia ,Concordia,由具有像设备般特征的人和动物居住(一个主要的Ally,Snoutlet ,Snoutlet,Snoutlet,Snoutlet ,Snoutlet,是Piggy Bank,Part Power Socket)。您在船形的造船岛中有一个枢纽区域,这是一个浮动小岛 ,您的课程通过海地图图表,并穿越路线般的海流,可以在各个岛屿上停靠 ,这些岛屿充当游戏水平 。这些似乎提供了巨大的探索潜力,并充满了可以与之聊天的角色,并商店浏览可以提升您能力的物品。
这里有一些轻型平台 ,但是早期没有什么感觉,除了对马里奥的遗产的简单点头。大多数探索都是步行进行的,不需要跳跃 ,尽管马里奥和路易吉可以解锁许多其他运动选项(例如,合并和转变为UFO的奇怪能力 - 一个UF -BRO-,它使您可以漂浮到距离区域外 。有人告诉我更多这些能力将在以后提供。
看到兄弟俩变成了太空飞船 ,被战斗中棘手的敌人的进攻模式所吸引,追求为褪色的Concordian流行歌星恢复头发蜡 - 我在Mario&Luigi中发现了很多:兄弟般的兄弟,这引起了微笑。(除了关注兄弟之外,Mario&Luigi的粉丝还将很高兴再次看到一些回归的最爱弹出 ,包括系列常规Starlow。)关于Brothership的公式可能会熟悉很多,但是在如此长的缺席之后,很高兴再次回到Mario和Luigi的公司 。
相关文章
发表评论