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DF Direct Direct在Microsoft的X系列X射线追踪“泄漏”,虚幻引擎5和Max Payne的回报

游戏问答 2025年07月17日 23:01 22 壤驷春波

  自从一年多以前开始DF Direct Weekly以来,我们一直在悄悄恐惧 。如果我们根据最新的游戏和技术新闻进行演出 ,如果没有游戏和技术新闻,该怎么办?值得庆幸的是,总是会出现一些事情 ,但上周是我们最接近无内容的节目的最接近的刷子。

  也许我太夸张了。毕竟,虚幻引擎5的到来以及PC用户的Matrix Awakens City样本的发布非常重要,并且上周在Epic的虚幻呈现状态下 ,信息“删除”了 。是的,我们有很多话要说 - 尤其是关于下一个《古墓丽影》游戏将在UE5上发货的消息,这可能意味着最新系列条目中使用的出色基础引擎的结束 ,当然还有Marvel的Avengers。

  最有趣的消息可能是Xbox系列游戏机的Minecraft启用了射线追踪版本。路径跟踪的功能进入了内部构建的内部设备 ,但是该代码很快撤回了 。我们不得不想知道,为什么?当我们第一次看到Xbox Series X在2020年3月,Minecraft是用于展示硬件RT功能的标题。两年多来 ,我们仍在等待升级。

  第56 DF Direct每周与MICS的Rich Leadbetter,Alex Battaglia和John Linneman 。

  00:00:00介绍

  00:01:23新闻01:Minecraft RT泄漏到Xbox系列,立即删除

  00:05:27 DF支持者问:为什么您认为Microsoft似乎不在乎Minecraft自己的游戏机?

  00:09:46新闻02:重制的补救措施Max Payne 1/2

  00:18:14新闻03:虚幻引擎5退出早期访问

  00:36:36 DF内容讨论:DF Retro Motorstorm

  00:45:49 DF内容讨论:厄运RT

  00:54:14 DF支持者Q1:您对蒸汽甲板LCD显示现在有什么感觉?

  00:58:17 DF支持者Q2:自发布以来4个月以来 ,您对模拟袋的潜力有何看法?

  01:02:18 DF支持者Q3&4:在拥有当前Gen Consoles的VRR显示之前,您要给它多长时间?/您有什么想法,为什么索尼花了这么长时间实施VRR?

  01:10:23 DF支持者Q5:侏罗纪公园侵入者DF Retro Wen?

  01:12:32 DF支持者Q6:可变速率阴影可以替换动态分辨率缩放吗?

  01:16:21 DF支持者Q7:如果我的GEFORCE 1070 TI死亡 ,我该替换什么?假设预算为500美元 。

  01:18:24 DF支持者Q8:关于谁能审查某个游戏的冲突吗?

  好消息?宣布原始的Max Payne及其续集的翻拍如何?Remedy正在与Rockstar合作,从头开始重新制作原件 - 我们对此感到非常兴奋,尤其是因为它将建立在Remedy的Northlight Engine上。从我们的角度来看 ,问题是补救措施可能会扩展和改善北极光的程度 - 尽管它仍然有能力进行伟大的事物,但诸如更现代的方法进行升级和整合诸如动态分辨率缩放之类的功能之类的元素将受到欢迎。

  除了讨论我们的一些最新项目 - 关于MotorStorm的新DF复古,以及有关上周末日RT视频创建的一些幕后轶事 - 我们还提出了DF支持者计划中的许多问题 。Steam Deck的LCD屏幕是否正常 ,或者在我们的第一个月之后会改变意见?模拟口袋怎么了?关于DRS vs VRS的一个很好的问题 - 为什么当您可以降低您不会注意到的尺度时 ,为什么所有像素都会降低?

  另一个很棒的问题:是否有关于谁可以审查某个游戏的争论?事实是,任何冲突通常都与我们没有特别感兴趣的游戏有关,但是我们知道听众的需求。当时DF Thunderdome规则适用 ,这使我成为Tina Turner,我想...

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