据报道,Stadia dodiestion" Google专注于将流媒体技术销售给第三方
据报道,Google已“剥夺”其面向消费者的游戏流媒体平台Stadia,现在对谈判为该服务进行谈判大片冠军的兴趣“减少” ,已将其重点转移到将服务的基本技术销售给第三方的兴趣。
体育馆的不幸有充分的记录;尽管最初对该服务在2019年推出的流媒体功能最初称赞,但缓慢而有问题的推出意味着Google未能利用初始消费者的兴趣 。当该公司宣布关闭其第一方游戏开发工作室时,Stadia失败的程度就变得明确了 ,此后14个月后,随后的报道称,流媒体平台缺少其每月活跃用户的目标 ,成千上万。
尽管Google继续坚持认为Stadia在2021年的进步中“还活着 ” - 并发起了各种计划,以支持对该服务的支持,包括为开发人员提供的时间限制的演示和收入计划 - 商业内部人士声称 ,该公司现已“剥夺”该服务的内部和兴趣降低了该服务的兴趣,并在确保Blockbust的第三名中的兴趣减少了其第三名的图书馆,以供您的第三次列表 ,以便在第三名中占据了其库的boost boost boost boost boost boost boost boost boost boost boost boost boost boost boost boost boost boost boost。现在,据说Stadia团队的重点不到20%是在消费者平台上,其余的是技术销售 。
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去年,该公司宣布将开始将其技术出售给第三方时 ,Stadia的策略变化的迹象首先与Google Game Studio关闭的新闻一起出现。Business Insider表示,这现在是Stadia部门的主要优先事项,并且绝大多数团队都致力于在Google Stream的新名称Google Stream上确保其技术的白色标签交易 - 针对游戏内外的公司 。
作为这些对话的一部分 ,据说Google已经讨论了向Capcom提供技术,使出版商能够从其网站上播放演示标题,据报道 ,该公司也与Bungie有关类似的后端交易也与Bungie取得了“相当大的进展”。但是,业务内部人士的消息人士称,目前尚不清楚索尼最近对Bungie的36亿美元收购将如何影响这些计划。
至于所有这些最终对体育馆消费者平台的含义 ,目前尚不清楚 。Google在给Business Insider的一份声明中说,它“仍然专注于2022年将出色的游戏带到Stadia ”,并指出它将在今年的另外100场比赛中增长该平台当前的200人图书馆。但是这个支持可以持续多长时间?一位消息人士告诉《商业内部人士》:“内部有很多人希望保持[体育馆]前进 ,因此他们非常努力地确保它不会死,但他们不是写支票的人。”
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