Yakuza 0评论
Yakuza和1980年代:它总是看起来很合适 ,因此证明了这一点 。这一系列从来没有做任何事情,一半都进入了超过十年的超过十年,这是粉碎的骨骼暴力,过度劳累的情节剧 ,感性和愚蠢的轰炸,几乎所有内容都拨打了11个。粉红色和经常出色的结果是迄今为止最好的Yakuza,是迄今为止最好的Yakuza。
它可能会段落后退后一步 ,但是Yakuza 0在其他方面都是前进的大步。以讲故事的方式,首先 。对于所有的野心和多样性,Yakuza 5的多链情节都落在某些地方 ,并感到震惊。零,不受适应近期参赛作品的扩展演员的需求,仅着眼于两个可玩的角色 - 斯托克系列常规kazuma kiryu和松散的大炮戈罗·马吉玛(Garon Goro Majima)和两个叙事线程 ,在不可避免的是不可避免地会彼此分开,然后不可避免地融合在一起并最终互动。这为单个链的空间提供了呼吸的空间,为角色发展留出了空间而不会放松步伐 。
Kiryu的故事 - 一如既往地在Kamurocho的愉悦区中进行的 ,以丰富而繁华的细节呈现在这里 - 集中在一个简单地称为“空土地”的一小块土地上,其所有权将证明对即将到来的再生项目至关重要。统治的Tojo氏族中的派系发现自己与一个新球员Tachibana Real Estate竞争,由一个神秘的局外人领导,有充分的理由向土地提出要求。当收录演出变得不好时 ,Kiryu发现自己陷入了混乱状态,他因在同一补丁上谋杀而陷入困境,迫使他在氏族的管辖范围外行动 ,因为他调查了希望他摆脱照片的人 。与此同时,马吉玛(Majima)在大阪的索滕伯里(Sotenbori),并与萨川(Sagawa)令人难以置信的自鸣得意的OMI联盟主席萨川(Sagawa)一起。在与雅库扎(Yakuza)脱口而出之后 ,他正试图作为Cabaret俱乐部的经理重新获得支持,直到他勉强同意打出命中,这使他与一些非常危险的人碰撞。
有时 ,您会忘记这是一个时期的作品,因为Kamurocho的时尚总是对花哨的 。然而,千禧塔由于其缺席而引人注目 ,而一堆垃圾袋则是线条街和小巷。
叙述完全是独立的,但对于任何玩过原始Yakuza的人来说,这可能更重要,因为这两个线程本质上是起源故事的两倍。正如事实上的领导者一样 ,基里尤(Kiryu)成为杜吉马(Dojima)龙的旅程似乎是最大的吸引力 。然而,正是Majima窃取了该节目,这一具有超凡魅力的通配符展示了迄今未探索的深度。他的介绍是经典的:一种扩展的过场动画 - 教程 ,它将Yakuza的本质散布成一个光荣的固定件,因为它耐心地建立在精湛的揭示和一段表演技巧(涉及一件辛辣的下注者的屈辱)中,这将使您想鼓掌。后来 ,他默默地传达了一个被迫在他的愤怒的愤怒中盖上盖子的挫败感,并默认了暴民老板,他们一只眼睛留下了一只眼睛 ,我们也看到了他的一面更加柔和的一面,最终在令人心碎的无私中达到了高潮。它重新定下了我们认为我们对自我风格的“ Shimano的疯狗 ”所了解的一切,以至于每当故事回到Kiryu时 ,您甚至可能会感到温和的失望 。
迄今为止,该系列最佳的本地化工作使它栩栩如生,这提醒了其出版商在Atlus投资的价值。一个或两个更丰富多彩的口语化中的一个或两个感觉有些不合时宜,但否则它是敏锐而机智的 ,具有一些极具创造性的亵渎。剧本得到了出色的声音表演和表演捕捉的帮助:顽皮的狗可能具有真正的优势,但是在面部的毛孔完美细节和动画的表现力中,有些微妙 ,有些有意地夸张 - 这是最好的级别的东西 。
游戏的节奏与以前大致相同。您大多可以自由地按照自己的步调探索Kamurocho和Sotenbori,在某些情况下,叙事要求您坚持一条线性路径。当您徘徊时 ,有时您会被各种街头暴徒和黑帮所接近,他们会为某些想象中的轻微而战 。击败他们后,您将前往目的地 ,在那里进行漫长的对话或对抗(或两者都在等待)。或者,您可以解决更广泛的侧面活动之一,包括老虎机赛车和非常出色的节奏迪斯科舞蹈迷你游戏。
现在 ,主题也在您的脑海中 。
战斗也从一些周到的改进中受益。两位战士都可以在三种不同的战斗风格之间切换:一个相当标准的斗篷,另一个使您可以发动一系列快速攻击,而第三次牺牲了力量。为了与当时的“贪婪是好的”口头禅保持一致,您将获得金钱 ,而不是每次街头战斗中的经验,您将投资 - 以及您从附带活动中获得的现金 - 进行额外的动作,延伸到组合字符串的扩展 ,并提高您的健康和热量表 。后者,如果您是该系列的新手,则在您连续攻击攻击时会建立 ,从而使您脱颖而出。尽管Kiryu的野兽风格很有趣,但是当他弯曲肩膀并像愤怒的戈里拉(Gorilla)保护其领土一样curl缩,两种选择的选择甚至更好:Slugger看到他像nunchaku一样挥舞着棒球棒 ,像nunchaku这样时尚的冻结姿势。有时会有挥之不去的僵化 - 即将到来的Yakuza 6似乎已经解决了 - 但这是Yakuza最令人满意的战斗。
战斗是Yakuza体验的定义特征,但零只是一个空头的斗士 。这里的暴力不仅仅是赋予浅薄的授权。即使它庆祝面对虐待傻瓜并砸碎脸的原始吸引力,它也不会回避检查后果 ,有时会破坏效果。它承认,暴力几乎总是会引起更多的暴力,雅库扎的生活经常涉及个人牺牲 。它暗示,是否没有一定的贵族允许自己成为怪物来阻止他人屈服于黑暗?当然 ,您可以合理地争辩说,它通过沉迷于该行为的方式来使残酷魅力 - 尤其是在其更精致,更艳丽的热量移动中。但是总是有一个理由 ,目的;某事或某人为之奋斗。至关重要的是,您永远不会开始战斗 - 尽管通常会完成比赛 。
Sega清楚地意识到,有时您需要摆脱所有的后卫和流口水。因此 ,从卡拉OK竞赛到跳舞和即兴访问章鱼座摊位,已经将一些娱乐活动折叠成故事任务。沿着关键的道路设定了更多的附带任务,增加了从故事中分心的可能性 - 尽管当您受到需要紧急帮助的人的欢迎时 ,很难拒绝任何一种方式 。在主要情节播放的情况下,Yakuza探索了它的一面:在一种情况下,Yakuza探索了它的一面:害羞的Dominatrix向您询问了自信的课程;在另一个人中 ,您将指导一支男孩乐队如何吸引更成熟的观众。在一件荒谬的套件中,您将保护迈克尔·杰克逊(Michael Jackson) - 对不起,奇迹约翰逊(Miracle Johnson) - 从Tenkaichi Street的一端到另一端,穿着僵尸打扮成僵尸。后来 ,在赢得了他的友谊之后,您可以招募他担任Kiryu迅速发展的房地产帝国(请参阅侧边栏)的顾问,尽管这是令人震惊的费用 。如果所有这些听起来有些卑鄙 - 这是一个完全合理的观察 - 那么大部分都可以忽略。
在Sega俱乐部来到Sega Hi-Tech Land之前;在这里 ,您将能够播放Space Harrier的模拟版本,并由Retro Kings M2播放。扫描线是可选的。
对于该游戏对女性演员的待遇,这一情况并非总是如此 ,其中大多数人属于两个类别之一:糖果或受害者 。尽管Kiryu和Majima提出了鼓励他人尊重女性的意义,但在一场游戏中,这似乎是虚伪的 ,邀请您以绅士的方式放松时观看软核视频(尽管在显示的视频中相对驯服了:amahem,ahem,高潮 ,以一盒盒子的盒子的特写,就像Kiryu一样,让Kiryu让您满意的Sigh)。在其他地方,您可以参加战斗 ,当您玩摇滚ciss脚以影响他们的下一步行动时,两个几乎不穿的摔跤手互相抓着乳房。没错,Yakuza以前探索了其愉悦地区的种子 ,零努力介绍更强大的女性角色:一个是情节的核心,表现出了巨大的毅力,而一位令人难以置信的收债收藏家教Kiryu如何更好地释放他的内心野兽 。但是 ,如果辩方的情况是,它是特定时间的特定文化的代表 - 一种特别是对男人的流口水变态而毫不畏惧 - 很容易反驳有关真实性的争论:迈克尔·杰克逊(Michael Jackson),房地产大亨。
Yakuza的最大资产是它的心。它艰难的一面是由一种令人沮丧的柔情与平衡的平衡:它的附带追求几乎是关于帮助其他人的帮助 ,其叙述着重于为您所爱的人和您所相信的人而战的荣誉 。当需要采取行动而不是同情心时,它提供了让您不愿意让您感到内gui的脸,然后让您感到烦恼 ,让您感到烦恼,让您感到烦恼,这让您感到烦恼,而您的烦恼不断地陪伴您 ,而又有一个烦恼的事物,而您的烦恼不断地陪伴您,而又有仇恨的态度 ,并且可以让您更加烦恼,而又一次地陪伴着您,并且要烦恼 ,并且要烦恼,这是一个更加烦恼的事物,而您的烦恼不断挑战 ,并且可以让您更加烦恼。宣泄的残酷时尚。
通过注释完美的结尾,这将一章结束在另一章开始时,旧的警卫为新的卫队留学了 。除了即将推出的Yakuza Kiwami(对原始作品的重新翻拍 ,Majima的角色明智地扩大),这是该系列的正确性,Yakuza 6有望提供改进的游戏引擎,更柔软的游戏发动机 ,更加顺畅的战斗和更无缝的无缝开放世界。尽管返回kamurocho并不遥远,但在许多方面,Yakuza 0是一个时代的终结 - 也是一定的结束。
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