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Llamasoft:Jeff Minter故事评论 - 经典游戏,现在具有迷人的背景

经验分享 2025年07月04日 00:47 22 燊萌

  黑屏的中心有一个白点。人们期望我们要喜欢乒乓球:简单,直接 ,直接的,就游戏而言,古老的东西。

  但是随后点移动了 ,在它之后,我们得到了光的喷发 。彩色风扇块,从粉红色到紫色再到青色。光产生形状 ,但是这些形状是什么?星爆,星云,火山喷发。屏幕似乎反映了动作 ,将其加倍,因此我们得到了很多螃蟹,上面有两个钳子 ,天空升起 ,许多带有两个鳍的美人鱼和许多Rorschach blots 。也许就是这样。您可以查看这些舞蹈灯,这些颜色的涟漪,都是由单个白点引起的 ,您会看到想要看到的。

  这是1984年开始的迷幻性 。这是设计师Jeff Minter的Light Synters中的第一个,灵感来自他躺在房间里时看到的颜色和形状,听“ The Floyd”。我一直都知道Minter制作了轻质合成器 ,因为他的后期游戏(如太空长颈鹿)经常被放置在其中。但是,在Llamasoft的中途遇到Psishelia:Jeff Minter的故事,我必须以一种新的方式欣赏它们 。

  这是Llamasoft的预告片:Jeff Minter的故事

  从他在此之前进行的街机游戏到Psishlia之类的转变?好吧 ,对于初学者来说,“换档 ”是错误的词。Leap也不会这样做。就像传送 。他在做一件事,现在在这里 ,他突然做了其他事情 。如果没有一定程度的相互排他性,就无法描述最终结果。迷幻般的感觉是前所未有的,但是随后您回顾了以前的事 ,并且也有一种突然的认可感。哦 ,他当然做到了 。

  杰夫·敏特(Jeff Minter)的故事看到了鉴于黄金主处理的巨大数字浪漫。该系列仍然令人振奋,是数字Eclipse对游戏保存的最新作品。您不仅会得到游戏,还可以在它们背后得到故事 ,在包括照片,证词和设计草图的互动时间表上展开,以及在开发的各个阶段的可口可玩版本 。这是博物馆 ,也是游戏的寺庙,它是与您很少获得的东西一起观看旧游戏的理想方式:上下文。

  Llamasoft:Jeff Minter的故事。视频剪辑取自Paul Docherty的即将到来的纪录片《霓虹灯》 。|

  上下文从一个卷转移到下一个卷。最近的黄金大师系列看了波斯亲王的先驱者卡尔特卡(Karateka)。我现在意识到,卡特卡(Karateka)的故事以某种方式展开了 ,它为其创造者提供了见识 。乔丹·梅切纳(Jordan Mechner)的才华横溢,爱上了细节,并从一件事情转到另一件事。这是他突破性游戏的故事 ,这也是一个男人的故事,一个人拯救了他的作品的每一个报废,他是他自己的传记作者 ,他自己的档案管理员。

  Minter非常不同 。在这里 ,您会得到一个又一个又一场比赛的游戏讲述的故事,这一切都以某种基本方式不同,所有这些都充满了色彩和能量 ,并且非常英国的荒谬幽默感 。我现在看到,Minter的游戏具有他们共享的主题,但他们也以怪异的想象力前进。它使我想起了您从阅读菲利普·迪克(Philip K. Dick)故事综合的效果。您会看到主人返回主题 ,但会更改变量,每次都会做出不同的东西 。

  Llamasoft:Jeff Minter的故事。|

  当这是我们正在谈论的街机游戏时,奖励是立即的。这是一个非常慷慨的收藏 ,尽管它在1994年的2000年Tempest 2000周围敲打了头部(随后 。然后,它为Gridrunner Remastered扭曲了去年的光荣的太空爆炸,去年制作了一个光荣的太空爆炸 ,将所有内容与Llamasoft的80年代和90年代的Heritage联系在一起。大量的突变骆驼,大量的Gridrunner-这场比赛看起来像顿悟;您可以感受到Minter的启示感 - 以及Llamatron:2112的非常受欢迎的启示感,这肯定是我最玩耍的游戏。

  我这么说 ,但实际上 ,这里的明星对我来说是我从未玩过的明智游戏,或者 - 低语 - 从未真正听说过 。迷幻是我很难从现在开始撤离自己的事情。这不是这里唯一的光合成器,但这是我的最爱。在过去的几天中 ,我进入了这场比赛,我拒绝出来 。我什至可以自己穿上弗洛伊德。

  Llamasoft:Jeff Minter的故事。|

  然后是激光区 。1983年 。我个人喜欢VIC-20版本。这是一个爆破器,您在外星人羊群和散射时将炮塔移动到周围 ,但这是敏捷,因此您可以移动两个炮塔,一个上下移动 ,另一个左右向右移动。这是狂野的 。我很喜欢。我不知道,但它本可以昨天发布。新鲜!同时,同类的地狱之门(当然 - 您现在都可以移动四个炮塔 。1984年 ,那个。

  所有游戏均以控制指南,大量其他信息以及迅速的负载呈现完美地展示。但这不仅仅是游戏集 。这确实是一个故事,是一个杰出的男人制作出色游戏的故事。它告诉您他来自哪里:塔德利(Tadley)是一个以制作扫帚而闻名的小镇 ,也是Minter爸爸工作的原子武器研究机构的所在地。Minter解释说:“即使在深夜 ,它在我们镇上也从来都不是完全安静的 。”“ Awre始终发出了稳定的背景工业隆隆声,您可以在夜间躺在床上,听取守护反应堆的关键警报的滴答声。”我一直知道Minter的想象力是由机器人和Tempest等游戏塑造的。但是这个呢?

  尽管您没有得到Llamasoft最近的游戏 ,但该系列以有关Minter及其搭档以及共同开发者Ivan“ Giles ” Zorzin的可爱视频结束 。这也以许多人承认Llamasoft的出色,恐怖,华丽的事情是 ,他们的游戏继续变得越来越好,太空长颈鹿!波利比乌斯!akka-arrh!所有这些使我认为,如果我们得到它 ,Llamasoft 2:杰夫·敏特(Jeff Minter)的其余故事将是不可错过的 。

  Llamasoft的副本:Jeff Minter的故事由Digital Eclipse提供了审查。

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