最终幻想6 Dragon Quest 3的首选HD-2D Relake的制作人
Dragon Quest 3 HD-2D翻拍制片人Masaaki Hayasaka希望看到最终幻想6的类似翻拍 ,尽管没有“具体计划 ”。
Hayasaka进行了反向,讨论了HD-2D视觉风格的流行,以及他是否希望以这种方式重塑其他游戏 。
他说:“这不是我们为此有具体的计划 ,但我个人不得不说《最终幻想》 6。”“章鱼旅行者 - 第一个HD -2D标题 - 是在引用FF 6时开发的,因为它具有最高质量的像素艺术。我很想看看我们所引用的游戏将以HD -2D艺术风格的外观 。”
Dragon Quest 3 HD 2D Relake–发布日期预告片–任天堂开关
他继续说:“因为这种艺术风格本身是在引用这种标题时创建的,所以它与最初使用像素艺术制作的游戏高度兼容。这种兼容性可能是人们认为这种风格是天堂中与这些类型的重制作出的匹配。 ”
最终幻想6肯定是这种风格的翻拍的流行选择 ,以及标志性的Chrono Trigger 。实际上,去年,一位艺术家创建了一个HD-2D的Chrono Trigger概念,该概念在社交媒体上很受欢迎。
作为Pixel Remaster Collection的一部分 ,现代平台上的最终幻想6已经可用。
Hayasaka还讨论了在HD-2D中重制经典的一些困难,并将三年前发行的Dragon Quest 3的第一个预告片与上周发布的最终产品进行了比较。
他说:“我确定您会发现一切都会有所不同,从地图大小到角色“身体比例” 。”“我们被问到为什么第一次公告以来花费了这么长时间 ,但是我们需要这么长时间的事实表明,将HD-2D图形应用于Dragon Quest 3的真正强烈涉及。
“有人说,因为HD-2D是基于像素的 ,并且该游戏是重制的,所以应该更容易生产,但这与事实相去甚远!我认为 ,这种风格需要更高的艺术敏感性,并且翻拍面临更大的项目水平的限制,而与全新的标题相比 ,与一个原始游戏的困难相比,与原始游戏的预期相比,它的期望很难得到。
“ HD-2D大修令人惊叹, ”我们的Eurogamer Dragon Quest 3 HD-2D Relake评论中读到 。
“块状石材被带有更高细节的块状替代 ,它们在3D背景上,摄像机倾斜仍然保留了旧的Sprite风格的比例。它看起来完全是您记住的旧游戏所感觉到的 - 怀旧的护目镜变得真实了 - 只有现在,所有东西都稍微柔软了 ,这是因为它的新AutoSave,可以更轻松地提供更轻松的位置,可以为您提供更轻松的位置。
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