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魔兽世界老板:"我认为我们应该更多地听球员群"

作者专栏 2025年07月26日 19:56 40 灵山

  《魔兽世界》老板霍莉·朗代尔(Holly Longdale)说,暴雪已经从其有争议的影子地发射中学到了 ,承认扩张“不够 ” ,而“不是正确的东西 ”,承认团队应该“听更多的”对其社区 。

  朗代尔(Longdale)与PC游戏玩家交谈,回顾了《魔兽世界》(World of Warcraft)传奇的20年 ,部分是一名球员,并且“作为这支球队中非常谦虚和幸运的领导者” 。

  官方预告片:|内部的权力魔兽世界|内部的战争。

  朗代尔说:“我认为我们应该更多地听球员群。 ”她说:“我认为在早期,游戏设计甚至不是一项工作 。”“这是一群超级激情的极客 ,弄清楚如何将桌面游戏变成3D。所以,我认为他们最好的本能有很多。”

  朗代尔(Longdale)承认社交媒体和社区管理的不断变化,说当时的开发团队“并不是真正的反思 ” ,因此该团队学会了“倾听更多并观察” 。

  Longdale解释说:“因此,倾听社区并能够验证讨论 - 现在我们拥有技术和数据来映射这两个。”“就像,哇 ,我们真的很想念什么吗?然后检查一下,哦,是的 ,这是一个问题。 ”

  她专门谈论班级平衡时说:“就像 ,哦,我的班级是一场灾难 。您会得到大量的评论和支持这些想法,然后您进行了改变 ,然后打破了其他一切。平衡是一个很大的例子。

  “制作[Shadowlands]的内容比我们想要的要花费的时间更长 。我们仍然致力于将其放到那里,但这还不够,这不是正确的东西。我们非常深入地研究了这一点 ,我们仍然会使用它来作为我们前进的指导。”

  魔兽世界的新扩张,即内部的战争,现在可以在早期进入 。对于其他所有人来说 ,长期运行的MMORPG将很快于8月26日推出 。

  您是否知道暴雪的500个魔兽世界发展团队的整个团队已经建立了联盟,使其成为微软游戏团队中最大的群体?

  现在,微软游戏团队中的1750名员工已开始工会 ,包括在暴雪的资深MMO上工作的员工。

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