在Unity的危机之后,Gamemaker用一次性的印度替代了订阅
作者专栏
2025年06月13日 22:20 52
雅荷
GameMaker是一系列针对游戏开发人员的跨平台引擎,它为非商业目的 ,业余爱好者和独立开发人员放弃了其订阅模型 。
现在,GameMaker将免费使用所有非辅助平台上使用其软件的人免费。与此同时,创建者和独立订阅已替换为100美元的一次性费用,该费用获得了商业许可证 ,并可以出口到台式机和移动平台。
这一变化似乎是由于其定价模型宣布的最近和有争议的变化促成的,这将为每个游戏安装提供开发人员的费用。该计划充满了独立开发人员的愤怒,导致团结在其拟议的变化上大大回走 。
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Gamemaker负责人罗素·凯(Russell Kay)在宣布定价变化的消息中写道:“我们已经看到其他平台以其定价和条款做出了尴尬的举动 ,因此,如果我们做了相反的事情,那对开发人员来说实际上可能是有利的?”Gamemaker的更改昨天生效了 ,该公司取笑了在X(NéeTwitter)上使用Godot Engine的X(NéeTwitter)开源的计划。
Godot一直是独立开发商之一,自Unity的费用计划以来就决定探索。上个月,杀死了Spire Studio Mega Crit发行了Dancing Duelists ,这是一个免费的甲板制造商和Auto Battler,它具有时髦的配乐和可爱的角色演奏 。同时,Unity宣布了其下一版本的发动机 ,其“负责任的AI ”工具将于2024年推出。
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