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模拟操作系统宣布

游戏问答 2025年07月11日 21:15 24 光亮来了

  随着模拟口袋将于今年晚些时候发布,有关设备和未来模拟产品的一些新细节随着模拟OS的揭示而浮出水面 。摆脱了先前产品的基本但功能性的菜单设计 ,Analogue OS似乎专注于带来生活质量功能,这些功能可以极大地增强整体体验。

  图书馆功能也许是最有趣的方面之一。这个信息数据库(可直接从设备访问)似乎策划了识别游戏的任何和所有变体的目标 。对于已有数十个修订版的游戏,包括不同的区域 ,图书馆可以提供所有相关信息。这甚至可以帮助识别海盗车,因为简单地将游戏插入设备将提供有关该特定墨盒的信息。知道男孩墨盒已经成为多么普遍,这可能成为识别收藏家合法推车的快速方法 。

  此外 ,该界面本身似乎已经进行了全面修改,以支持所有新功能。您可以为您的系列制作播放列表设置盒子艺术或标题屏幕,并为您正在玩的任何游戏进行屏幕截图。另外 ,即时保存状态也得到了支持 - 在先前的模拟设备上是不可能的 。所有这些似乎都很好地整合到了操作系统中 ,我们很好奇它在实践中的功能 。

  我也很感谢添加类似于Wii的播放日志 - 系统可以在其中记录您玩每个游戏的日期和时间,同时使用不同的格式展示这些信息。

  除此之外,除了口袋的内置功能外 ,操作系统还将支持有线或无线控制器,并且在与正确的配件配对时,UI旨在在所有受支持的显示器中使用 ,包括内部口袋LCD以及数字和模拟显示器。

  我们还了解了有关口袋显示模式的更多信息,这些模式似乎集中在模仿原始LCD面板的外观上 。我们已经看到了与改装的游戏男孩一起使用的情况,在那里 ,使用高分辨率面板,您可以使用细线将屏幕分为虚拟网格。他们似乎已经为支持的每个平台实施了此功能。即使是游戏男孩的配色方案似乎也是对的 。

  当口袋终于在今年晚些时候出现时,我们会发现更多!

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