Ori Studio的No休息在四月进入Steam早期进入
Ori和Blind Forest开发商Moon Studios已宣布其Dark Action-RPG没有休息 ,因为邪恶的人将于4月18日启动蒸汽。
在去年的“游戏奖”期间揭幕的邪恶的人没有休息,被月亮工作室描述为“宽广 ”和“内脏”的动作RPG,它是“旨在重塑该类型的” 。它将球员当作塞里姆(Cerim) - 一个圣洁的战士“充满了杰出的力量 ” ,他踏上了艰苦的伊拉斯·萨克拉(Isela Sacra)的旅程,以击败邪恶的瘟疫。
它的竞选活动承诺将有一个“成熟,黑暗”的叙述,以及“残酷 ,基于精确的”战斗,以及一个手工制作的世界,玩家可以独自独处或最多三个朋友在他们的身边 ,不愿休息。
邪恶的预告片没有休息 。
当4月18日没有休息进入邪恶的早期通道时,它将包括其竞选活动的第一章,“更多有关世界及其居民更多的任务” ,以及“大量 ”武器,装甲,技能和手工制作选项。该初始版本还将包括一个可修改的房屋 ,可用于购买和提供,每日和每周的赏金和挑战,以及可重播的地牢。
Moon Studios并没有透露邪恶的早期访问期望没有休息的时间 ,但表示其1.0发行将“大大扩展”,而四人合作社,PVP,新地区和耕种都会随着发展而持续而增加。PS5和Xbox系列X/S发行也在12月得到确认 ,但没有消息何时到达 。
邪恶的标志是自2020年代《奥里·韦尔斯》(Ori Will of the Wisps)遗嘱以来的第一个版本。在该游戏的到来之后,VentureBeat的一份报告根据与Moon Studios员工的对话,称开发商为“压迫性” ,指控其创始人Thomas Mahler和Gennadiy Korol培养了一种“苛刻的在线文化 ”,他们可以在其中放纵“不当行为”,包括“不适当的行为” ,包括“偶然的种族主义,性别,性别性物 ,性别性物,和布莱恩 ”。
Mahler和Korol的回应是拒绝VentureBeat的主张,称他们不认为“建议的经验是当前和前雇员的代表” 。但是 ,他们确实承认,可能有时他们的对话“使别人感到不舒服”,并补充说:“我们感到遗憾的是,我们将永远努力做得更好。 ”
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