Fragpunk的卡系统可确保将其成为您最喜欢的Valorant竞争对手
如今,在线射击者脱颖而出需要很多。只是问康科德 。但是Fragpunk的碎片卡系统似乎是确保其在其余部分上方脱颖而出所需的扭曲。
该游戏在6月的Xbox Games展示柜上揭晓 ,但将于明年发布Xbox系列X/S和PC。实际上,它在6月进行了Steam Alpha测试,并且将于10月进行进一步的Beta ,以使更多的玩家有机会进行检查 。
如果有的话,Fragpunk与Valort有最大的共同点。像Riot的射手一样,这是一个五个免费的免费射击游戏,在其中 ,团队轮流进攻和防守 - 目的是要么在敌人的基地种植炸弹,要么阻止他们这样做。
我有机会在Gamescom上尝试开发人员Bad Guitar的游戏。玩家从10个英雄中进行选择,每个英雄都有独特的能力 。例如 ,Pathojen具有治愈和毒性的能力,而刺客Zephyr具有掩饰和传送能力,Jaguar可以部署电击陷阱 ,并且Axon挥舞着电吉他(可能是开发人员名称的点头)。从视觉上看,即使名册没有与Apex Legends相同的多样性,也有一些非常酷的设计。目前尚不清楚将要赋予英雄的背景故事(如果有的话) 。
Fragpunk世界首映拖车
还有很多武器负载可供选择 - shot弹枪 ,子弹枪,步枪,手枪和默里攻击的匕首 - 是射手的标准配置 ,以及角色和武器的化妆品选择。
但这是卡系统带来了急需的转折。团队最多可以在每回合中都有三张碎片卡,这些卡片通过令牌进行了投票 。有些卡还提供了增强的效果,例如,分配的代币越多 - 健康再生。卡在回合开始时随机绘制 ,但也可以通过完成巡回赛赚取的支出代币来重新绘制。
这些卡确实使Fragpunk独一无二|
那卡做什么?大多数人用于增强自己的团队:提供额外的弹药,健康再生或在地图上揭示敌人 。有些人可以通过持久的雾,低重力或改变比赛的长度来影响整个战场。其他人更有趣 ,例如给对手大头(Goldeneye)风格 - 更容易爆头
这些狂欢卡的使用可能会改变游戏规则。更重要的是,可以彼此组合和英雄力量组合 。也许您会将雾添加到水平上,但然后选择一张可以照亮敌人足迹以轻松跟踪的卡。以前的Alpha有70张卡片 ,因此有可供选择的负载,它们可以通过游戏进度逐渐解锁。纸牌的平衡有多平衡,尤其是作为英雄和武器以外的额外层 - 但是开发人员告诉我 ,至少有智能投票,开发人员告诉我,有很多效果。
很明显 ,卡系统为每个回合增加了策略和不可预测性 。这很有趣,但是在这里的随机性质也有寿命 - 只有游戏的战斗通行证才能提高,其中仅包括化妆品。
一切都是快速和风格的|
令我震惊的是它的速度有多快。跑步,瞄准和射击都很顺利而活泼 ,我很快发现自己轻松地射击了对手(即使他们是AI) 。此外,这些巡回赛可以在几分钟内完成,每场比赛的最佳成绩最佳 ,开发人员估计将持续约20分钟。因此,即使玩家发现自己受到尴尬的卡负载的摆布,也不久之后桌子就可以转身。
不清楚Fragpunk的目标受众 。凭借其快速的速度 ,鲜艳的色彩和古怪的效果,它将在更随意的人群中受欢迎,但其山谷风格的结构似乎是针对电子竞技的。也许不好的吉他确实是两者的目标 - 实际上 ,对于寻求更轻松的体验的玩家,有一种独立的休闲死亡竞争模式。
索尼的康科德(Sony's Concord)之类的守望者(Concord)不能吸引观众,而像Apex Legends和Valorts这样的泰坦(Titans)继续抓住球员 ,这是开发人员推出全新的在线射击游戏的棘手时机 。Fragpunk最近将Valve作为最新竞争对手透露僵局。但是,它独特的卡系统可能是刷新播放器需要吸引他们的收藏夹 - 如果不良吉他获得正确的平衡。
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