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Steam Deck评论:能够控制质量游戏的手持式PC

经验分享 2025年07月17日 19:59 23 逸飞

  想象一下Nintendo Switch移动分辨率或更好的PlayStation 4级性能,您对Valve的Steam甲板实际上可以在原始性能方面可以提供什么了解。经过最少的调整 ,您正在以30fps的身份打出Horizo​​n Zero零黎明或战神的战神,坦率地说,这真是一个奇迹。Steam Deck并不是尖端的PlayStation Vita继任者 - 远不止于此 。它围绕基于Linux的蒸汽平台构建 ,这意味着至少从理论上讲,您拥有一台能够播放整个Steam库的机器,可以访问延伸几十年的游戏。最重要的是 ,这不是一个锁定的控制台,它是一个完全开放的PC,这意味着您可以有效地运行其想要的内容 - 包括Windows(如果需要)。

  我怀疑出于这个原因 ,蒸汽甲板是如此热切期待,因为该系统提供了如此多的机会,以至于不可避免地 ,它成为了每个人都想要的手持式服务的体现 。Switch Pro尚未交付廉价 ,强大的手持任天堂?便携式PS4?用于复古游戏的终极移动设备?可能的是,Steam Deck可以做所有这些事情,并且一旦您沉入系统几个小时 ,您就会了解它的实际功能 - 从那里,可能性似乎无尽。

  在这里 - 数字铸造蒸汽甲板硬件评论。29分钟的分析,游戏玩法和大量的性能测试 。

  但是 ,您在获胜的经历以及您忍受的烦恼和挫败感的寒冷,艰难的现实中也存在。仍然有一种感觉,即蒸汽甲板是一个正在进行的工作。Steamos和软件更新到达了整个审核期 ,有时会大大改变体验 。直到审查禁运的前一天,仍在出现新的更新(值得庆幸的是,只有微小的更改) ,我希望会有更多的更新。事实是,直到2月21日星期一,我才觉得该系统足够稳定 ,可以对其进行适当的审查。仍然有很多粗糙的边缘 ,就系统所需的完整蒸汽库兼容而言,这仍然很重要 。例如,加载后的Nex Machina和Witcher 2用黑屏冻结 ,Red Dead Redemption 2随机崩溃,而Doom 64的持续几秒钟的结尾使标题无法播放 。从某种意义上说,直到蒸汽甲板兼容性绝对是需要的 ,仍然有一条漫长的道路。

  但是,当它起作用时,这是一个奇迹。在发布前的机会和其他营销中 ,Valve可能会轻描淡写期望 。当我第一次看到控制的镜头时,它似乎正在努力达到30fps。根据我自己的调整和对其进行调整的经验,其设置超过PS4质量 ,它可以轻松地在播放过程中航行30fps,这是手持式手持式的出色表演标题。Forza Horizo​​n 5似乎在释放前的覆盖范围上(诚实地说,在审核期间也存在问题) ,但是自从上次重大的Steamos升级以来 ,我以30fps的4倍MSAA的价格运行它,就像游戏的Mini-Xbox One Rendition一样,仅具有更高的质量设置 ,而不是一个S S SEPANS 。厄运永恒?将所有内容都击中到超级设置,参与动态分辨率缩放以对抗大爆炸和荣耀杀戮的掉落,并且从头到尾您将每秒锁定为每秒60帧 - 令人难以置信。需要注意的局限性和特定弱点需要注意 ,尤其是当CPU和GPU竞争系统资源时,但事实是,这台蒸汽机为任何便携式设备提供了令人大开眼界的性能水平 ,更不用说手持式了。

  可能需要进行一些调整,但结果值得 - 蒸汽甲板绝对可以提供游戏机级的性能,即使是苛刻的标题 。显然 ,分辨率从控制台标准的1080p下降到以移动设备为导向的720p或800p。

  但是,形状,大小和重量呢?我们知道这很大 ,但是这会影响可玩性吗?Valve向数字铸造厂发送了512GB SSD版本(还提供256GB和64GB版本) ,第一印象达到了期望:它的确很大又厚,尤其是与Nintendo Switch相对于Nintendo Switch的堆积。这就是您为性能支付的价格:足够的冷却需要面积,大量的40whr电池也是如此 。令我惊讶的是 ,游戏过程中的舒适度超过了开关,我实际上发现它更容易使用。我发现扩展的游戏玩法会看到Joycons的平方偏离边缘挖了您的手掌。将其与很少的支持结合在一起,我常常会遇到麻木 ,销钉和针头 。但是,Steam Deck易于握住,不仅可以解决舒适性问题 ,还可以让您购买足够的购买来轻松处理机器的重量 。蒸汽甲板变暖,但从不热,握把以任何方式使您的手远离套管的最温暖区域。

  控制器设置整洁 ,舒适并且感觉良好。将模拟棒,D -Pad和面部按钮视为Xbox和Switch Design原理的有趣合并 - 它可以使用 。棍子下两侧的双垫使蒸汽甲板可以访问鼠标驱动的游戏,而蒸汽控制器的令人印象深刻的触觉也逐渐消失。肩部按钮和触发器感觉很棒 ,虽然很高兴看到机器后部的桨有额外的功能 ,但我经常发现自己偶然地激活了它们。兼容性很好,可以利用现有的蒸汽控制器设置库,尽管我本来可以在黑暗之魂3中连接到陀螺的相机运动的情况下完成的 。

  是的 ,它很大。它非常大,与开关的比较很鲜明 - 但可以说,握持更舒适。

  手持式提供的音频视频经验既好又坏 。当第一个硬件评论在几周前出现时 ,人们对屏幕质量提出了担忧,并且显示器确实感到妥协。颜色繁殖,黑色水平和亮度都是平均水平的 ,可变刷新率(VRR)的遗漏是一个系统的错失机会,在该系统中,如此多的游戏在45-60fps之间。与开关OLED并排坐在蒸汽甲板上 ,这是一个白天和白天的差异,以支持Nintendo Machine,我想我什至更喜欢原始的Switch LCD显示屏 。声学是一个混合的袋子:一方面 ,扬声器本身非常令人印象深刻 ,很少有人能在其低音水平上称赞移动系统 - 这太好了!但是,粉丝的噪音无疑是侵入性的。并不是说蒸汽甲板很大,而是 ,载荷下的风扇的高音调是有问题的。

  在端口方面,单元底部没有任何一个没有microSD卡插槽的地方,而在顶部 ,我们具有电源按钮,电源LED,音量控制 ,3.5毫米立体声插孔,用于耳机,以及USB-C用于电源 ,视频外和USB扩展 。Valve的途中有一个定制的码头,但是如果您愿意忍受更混乱的解决方案,则任何不错的USB-C集线器都应该完成这项工作 - 只需确保您可以通过USB-C Power Dextrive Passthrough获得一个 。您将需要它。

  蒸汽甲板明显比开关厚 - 如此。它的音频很棒 ,但屏幕质量是平均的 。Switch的OLED显示器完全在另一个联赛中。

  为蒸汽甲板供电 ,揭示了Steam用户界面的量身定制版本。一方面,与标准控制台UI相比,它绝对是压倒性的 ,并且导航也有些迟钝 - 尤其是在商店页面上 。另一方面,它是蒸汽,并且具有少量的适应性 ,您就处于熟悉的状态。左侧的触控板下方是“ Steam”按钮,它使您可以轻松地访问Steam Essentials-主屏幕,您的库 ,商店 - 以及详细的设置。

  在右侧,镜像菜单按钮可快速访问通知,朋友 ,折叠式设置选项屏幕以及最吸引人的性能菜单 。在这里,您可以指定内部性能指标的不同级别,在30和60fps之间切换帧速率上限的能力 ,甚至可以更改AMD“ van Gogh ”处理器的热功率限制和其GPU时钟速度的范围。30FPS切换非常有用 ,我会广泛使用它,但是我建议您按原样离开其他设置。

  停靠时,缩放选项可能会更有用 ,但是从本质上讲,当游戏在800p或720p以下的分辨率下运行时,您想发生什么 。您可以使用标准线性技术来提升 ,这是一种最接近的邻居算法,非常喜欢复古仿真器和整数选项,并且基本上将其放在本机Res ,而在与黑色边界停靠。

  Steam UI的功能完全可以直至云节省的工作正常。是的,性能菜单提供了许多值得调查的监视和调整选项 。

  还有系统级支持AMD FidelityFX超级分辨率-FSR 。用户在游戏中选择显示分辨率,然后FSR选项将其缩放到屏幕的本机像素计数 ,并具有清晰度设置以调整边缘增强效果。它的确是FSR,但与特定于游戏的实现有所不同,这些实现应始终选择与系统级选项一起选择。适当的游戏实现在3D内容上有效 ,而HUD元素则以本地分辨率为单位 。据我所知 ,系统级的FSR升级所有内容。

  Valve还在将便携式PC有效地转换为控制台混合动力车方面做出了良好的努力,这始于悬挂功能。与Nintendo Switch类似,在游戏过程中按下电源按钮将游戏置于低功率状态 ,从而使系统电源降低 。再次按下电源按钮将系统恢复生命,正是您在游戏中所处的位置 - 仅在几秒钟内就可以做到这一点。这是令人印象深刻的东西,但再次需要进一步的工作。目前 ,无法在深度睡眠模式下下载游戏 - 系统需要充分活跃,风扇噪音等 。

  Steam UI根据分辨率缩放,膨胀越高 ,显示屏的像素计数越高。这就是甲板示出的布局在1440p显示屏上的外观。

  性能是蒸汽甲板的惊喜软件包,因为根据我的测试,它毫不费力地邀请了AMD先前基于VEGA的图形 - 即使没有在本机Linux上运行的标题 。为了强调van Gogh处理器中rDNA 2 GPU核心的班级领先表现 ,我在蒸汽甲板上的控制器,死亡绞合和墓碑的阴影以及ASUS Zephyrus Zephyrus g14笔记本电脑上进行了替补,并带有Ryzen 9 4900hs Processor ,带有Vega 8 Graperics和35W TDP。

  我期望蒸汽甲板的额外效率被4900hs的2.3倍更高的功率预算所抵消 ,以产生类似的框架速率(或接近它)。但是,我实际上发现Steam Deck的GPU提供了51%至61.5%的性能 。请记住,我们将Linux性能与质子兼容层进行比较 ,在控制和死亡障碍之类的游戏中,我发现这非常了不起 。RDNA 2的性能增强是甲板如此令人印象深刻的关键 - 这就是我们能够在手持台上的控制台等效设置上运行PC端口游戏的PC端口。

  解锁性能:PS4 1080P与720p和800p的蒸汽甲板。在相同的质量设置并通过较低分辨率的提升,Steam Deck实际上可以提供更高的框架速率 。

  总体而言 ,Steam Deck的性能确实令人印象深刻,因此必须问这个问题:这种表现水平的成本是多少?设备的定价不是问题:基本$ 399的蒸汽甲板是出色的价值,但即使是最高的$ 649 512GB SSD单位也是一种讨价还价。我说的是电池寿命。我可以通过各种游戏的测试来为您重新满足 ,但老实说,我认为它们有点毫无意义 。事实是,您可以控制游戏的设置 ,控制目标帧速率,控制分辨率:所有这些事情都会影响电池寿命。您无法控制的是游戏内容,它会迅速变化 ,也可能会影响电池寿命或不良的电池寿命。

  最终 ,实现不错的电池寿命取决于用户在必要时对游戏进行调整,并使用游戏内设置和系统级工具将电池寿命延伸到所需的位置 。这一切都与数学有关:我看到电池中的甲板绘制的最大值是27W(处理器15W,屏幕上的余额 ,存储,内存,WiFi等) ,并且甲板具有40whr电池。40除以27是1.48,这意味着,如果您进行苛刻的游戏 ,您将获得一个半小时的电池寿命。但是,减少设置,降低分辨率并至关重要的是使用30fps框架率盖 ,并在电池上减少负载,从而改善了系统耐力 。阀门确实为您提供了有用的性能指标叠加层,可为您提供所有数学。因此 ,我们正在寻找1.5个小时左右的战神在PS4质量设置上以未锁定的框架速率进行 ,如果您限制30fps,它将上升到两个小时。另一方面,我可以在60fps的杯子上跑六个多小时 。

  这是蒸汽甲板上的1.5小时电池寿命 ,因此设置调整是一天的订单 。在这里使用系统级别30FPS盖,抓住36分钟的耐力 - 游戏也感觉更顺利。

  我在Steam甲板上玩最新游戏的一般经验法则是检查它们是在PlayStation 4还是在PlayStation 4或Xbox One上运行的30fps还是60fps,然后我在Steam Deck上相应地调整了设置 - 但这有助于我拥有控制台等效的或优化的PC标题Alex Battaglia为我们提供的设置。在这一点上 ,我必须为其系统级别的30fps盖提供昂贵的阀门:它不是完全完美的,它可能会有较小的摇摆,但要点是 ,在大多数情况下,30fps在每个框架持久性33.3毫秒交付:每个第二个显示器的新框架 。

  是的,至关重要的是 ,Steam Deck的30fps限制器努力以提供一致的帧速度。这是30fps在60fps屏幕上看起来平滑且一致的唯一方法,并且阀门可以理解这一点并已实施。是的,这确实意味着在Steam Deck上可以正常使用30fps“错误”的游戏机游戏 - Dark Souls 3就是一个很好的例子 。

  甲板的系统级30fps盖不是完美的 ,但它到达那里。这是Dark Souls 3 ,均匀的框架启动了PS4和Xbox One版本。

  虽然有最后一个警告 。Steam Deck看起来像个控制台,但不是控制台。它仍然是一台PC。至少目前,与甲板的手工握持并没有太多的方式 ,并且可以让用户运行良好,这通常取决于用户进行整理 。平衡设置,在任何给定的游戏中弄清楚电池寿命 - 一切都在您身上。又一次地来到甲板上 ,使用开关,您会意识到有多少开发人员和平台持有人会从中获得最大收益,从而最大程度地利用了资源约束的硬件。

  Steam Deck为您提供了自由 ,但是您可能会花一些时间来弄清楚自己在做什么,并且在游戏的基础上不少 。是的,不要指望每个游戏都可以正常工作 。我前面提到 ,许多标题尚不正常,您可以面对一个曾经工作的游戏会收到更新的情况,该更新将游戏从Steam Deck上的佣金中脱颖而出-Cyber​​punk 2077曾经运行 ,但是最新的1.5更新更改发生了变化。

  如果兼容性和电池寿命的限制的过程中的工作性质不会使您失望 ,那么这不是控制台,传统的PC设置调整仍然不变,这可能会使您有所作为。蒸汽甲板体验的最大收获也许是 ,您对开发人员和出版商如何为您做大量辛勤工作的情况得到了更大的认识 - 这种情况可能会随着越来越多的游戏获得特定于甲板的特定配置文件而有所改善 。

  是的,臭名昭著的蝙蝠侠Arkham骑士港口可以在Steam Deck上持续运行。30fps盖最稳定,只有偶尔出现与流相关的口吃。

  从硬件的角度来看 ,这款手持式的人确实超出了期望 。在过去的几天里,有很多时刻真的让我感到兴奋和高兴:直到我开始掉落框架,我才能将毁灭战士永恒推高?Ultra设置是否可以通过动态分辨率缩放来使用?是的!在Forza Horizo​​n 4中的密集叶子在非常接近锁定的30fps的东西上……在高设置上?是的!以800p的解锁帧速率以1080p的黄金大师PS4版本(也已解锁)是否优于800p的未锁定帧速率?做了!好的。

  Horizo​​n Zero Dawn的PC端口存在问题 ,但是Steam Deck可以提供具有PS4等效设置的固体30FP吗?除了一些偶尔的背景流口吃外,还可以!现在让我们真正推动事情:它可以以一致的框架速率运行蝙蝠侠阿卡姆骑士的PC港口吗?是的,在最大设置上 ,它可以同样 - 当然不包括NVIDIA独家功能。列表继续 。

  是的,仍然需要在软件级别上进行许多改进,我不禁会感觉到 ,诸如风扇噪声和电池寿命之类的元素只能在更有效的过程节点上使用修订后的处理器解决。尽管现在已经有一段时间了硬件 ,但我们仍然需要回答很多问题 - 例如,手持式理想对安装窗口的安装方式如何。在过去的几周中,审查蒸汽甲板和许多挫败感方面存在许多挑战 。但是 ,当“胜利”开始进入时,我只是对系统及其提供的潜力变得更加感兴趣和兴奋。审查蒸汽甲板本质上是在审查PC,可以以许多不同且有趣的方式进行。考虑到这一点 ,我迫不及待地想阅读其他评论,并找出该系统可能还会提供的其他惊喜 。

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