首页 经验分享文章正文

跨天文对峙:Xbox系列S与Xbox One x

经验分享 2025年06月14日 20:19 53 说永力

  新游戏机的第一年与其他任何其他游戏机都完全不同 - Xbox One和PlayStation 4版本仍然是多产的 ,并且在先前的过渡阶段看到的旧硬件的硬性切断并没有发生。尽管PlayStation 5和Xbox系列的独家产品量很少,但新的游戏机本质上是为旧版硬件设计的标题版本 。这使Xbox One X和Xbox系列S陷入了一个特别有趣的情况:较旧但仍有效的GPU面对的是较少的图形熟练,但由于其大量更快的CPU和NVME固态存储 ,但可以说更圆润的机器。但是,Xbox One X也可以从SSD运行游戏,这是我们最新思想实验的领导:存储增强的一个X票价如何反对系列S?

  结果令人着迷 ,并且在许多方面都引起了争议 - 但这可能适用于在一个世界上存在更大的GPU马力,更高的RAM和更高级别的内存带宽的世界中,首先 ,启动系列S的整个概念。当然 ,我们有系列机器代替一个等效物,它的Xbox系列X是Xbox One X的后继产品 - 名称中的线索 。而且,我们还需要意识到 ,一个X和系列S的目标非常非常不同:我们正在谈论一台为硬核设计的机器,以与专为主流受众群体设计的控制台,不太可能希望通过4K分辨率和高端渲染功能提供的清晰度。

  这些部分中嵌入的视频显示了我们整个测试 ,但总体外观很简单。我们在一系列的跨基因游戏和向后兼容的标题中使用了三星T7 USB SSD增强的Xbox One X,并将其与S系列相抵触,此外 ,我们还进行了一些加载时间测试,以查看可选的固态存储升级是否可以帮助弥合加载时间和游戏中的差距 。外卖?S系列提供更高的帧速率,并且 - 大部分 - 更快的加载速度。但是 ,即使在Microsoft标题(例如Forza Horizo​​n 5和Halo Infinite)上,图像质量也会受到影响。扩展的跨流阶段的整个概念似乎已经有效地祝福了Xbox One X,并延长了其寿命 - 但一旦这个奇异的过渡期结束了 ,它的灭亡是不可避免的 。

  深入研究了Great Cross -Gen比较-Xbox系列S VS Xbox One X ,Legacy Console用SSD存储增强 。

  Xbox系列s

  Xbox One X

  中央处理器

  八核AMD Zen 2:3.6GHz/3.4GHz

  八核AMD Jaguar:2.3GHz

  GPU

  4TF RDNA2(20 CUS/1550MHz)

  6TF GCN(40 CUS/1172MHz)

  内存

  10GB GDDR6(游戏8GB)

  12GB GDDR5(游戏9GB)

  带宽

  8GB 224GB/S,2GB 56GB/S

  326GB/s

  贮存

  512GB NVME SSD

  1TB 5400RPM HDD(用于测试的三星T7 SSD)

  同时,一个X和系列S之间的比较令人着迷。例如 ,《银河护卫队》是一款令人印象深刻的游戏,但该系列版本无疑令人失望。我们在S上获得了1080p30版本的游戏,并具有暂时但柔软质量的图像 。可以在S上提供解锁帧速率的选项 ,但仅提供有限的收益,即坚持使用30FPS盖的程度可能是最好的选择 - Xbox One X具有相同的30FPS盖,并具有更高的渲染分辨率。我们正在谈论的是1440p至1890p的图像 ,在4K显示屏上可以很好地保持。S系列在阴影和纹理质量方面具有优势,但是Xbox One X无疑会产生更好的结果 。

  光晕无限?人们认为该游戏的设计目的是从Xbox One X中获得最大收益,因为它具有30fps质量和60FPS性能模式。在事物的分辨率方面 ,质量模式是清晰的Xbox One X Win -Dynamic 4K播放动态1080p以30fps运行,尽管这两个系统上都有帧速度问题。S系列享有一些资产质量的提升,但最终 ,Halo Infinite在一个X上看起来更好 。通过60fps的性能模式 ,一个X再次是清晰的分辨率冠军,动态的1440p面对动态的1080p。Halo Infinite可能由于其功能更强的CPU而在系列S上更平稳地运行,但分辨率较低。Xbox One X可以看到战斗力浸入40和50s ,但总体上仍然保持着充分的态度 。

  有一种感觉,系列S系列应获得更多的Halo Infinite,也许当我们看Forza Horizo​​n 5时 ,这是一个例子。在这里有趣的是,两个系统都获得了游戏的出色版本 - 与Halo一起,很明显 ,Microsoft仍在将时间投入Xbox One X版本,即使该系统已在去年中脱颖而出。您将在30fps上获得一个动态的4K演示文稿,与Xbox系列S动态1080P60性能模式相似 ,但有时会改善,但看起来很漂亮 。

  Xbox Series S获得了Guardians of Galaxy的合理版本,但最终 ,它可以作为30FPS体验的最佳作用 - 与Xbox One X相同 ,该X X的运行范围更高 。

  但是,尽管GPU功率较有限,但系列S仍能产生更好的游戏。性能模式运行良好 ,但是30fps质量的替代方案(动态1440p)看起来很棒,可以通过大修模型,改进的地面细节和较不侵略性的LOD来解决更多的环境细节。这是一个令人印象深刻的版本 ,尽管分辨率不是特别高 。但是仍然-S系列S提供了两种模式,即与一个X的单数产品相比,即使使用SSD的传统硬件运行 ,加载时间的改进仍然很明显。

  《使命召唤:先锋队》取得了一些有趣的结果,S系列S提供了动态的1440p分辨率,并提供了IW8发动机完成的TAA和时间超采样。尽管动态RES在这里也有效 ,但似乎有一个X在类似4K的表现中转动 。您会在一个X上找到一个更详细的图像,尽管那不是完整的视觉图片。Microsoft的最后一代机器上有各种视觉降级。例如,角色自我阴影的精致较少 ,而雾气和烟雾似乎不那么密集 ,而一些偶然的细节丢失了 。这些切割都没有特别巨大,但是它们确实使一个X版本看起来有些精致。

  S系列本质上是锁定的60fps,偶尔会一次性框架下降。一个X也大多也达到60 ,在激烈的场景中,一般游戏中的一些帧速度下降 。但是,一个X确实在过场动画中挣扎。这些脚本场景大部分时间都在40-50fps领域中播放 ,这可能是CPU负载增加的结果。当先锋队确实掉落框架时,它会在屏幕的上五个上撕裂 。即使原始分辨率较低,我认为的性能和图形都是我认为的最好的 。在S系列的120Hz模式下 ,这甚至更低,但至少有一个!Xbox One X物理能力支持120FPS游戏,但由于古老的CPU的繁重限制 ,它从未被挖掘出来。

  Halo Infinite,如在所有Xbox控制台上测试。尽管Xbox One显然落后,但仍然是合理的 ,而Xbox One X对系列S的分辨率明确提升 。

  我还看了《使命召唤:Warzone》 ,现在拥有全新的地图。这是一个奇怪的情况:尽管在该控制台上具有Dynamic Res,但分辨率在s系列S上以1080p的速度和一个4K的全4K上升。尽管如此,一个X上的最终输出图像非常清晰且类似于4K ,而系列S相当柔软 。这可能是因为Series S似乎正在通过Microsoft的向后兼容性增强系统运行基本Xbox One Codepath,因此它从该版本继承了视觉设置。这意味着拉动距离并减少了叶子。

  性能强烈偏爱系列S 。S系基本上是锁定的60个,我的测试中没有游戏掉落。但是 ,一个X不断掉落帧,但是通常徘徊在45fps和55fps之间 - 因此,似乎游戏现在比第一张地图更糟。就像先锋队一样 ,那些掉落的框架伴随着屏幕顶部的撕裂 。不幸的是,这两种版本的Warzone都感觉像是一种好方法。系列S版本缺乏足够的清晰度,无法始终如一地识别距离的玩家 ,并且一个X版本的性能较差。S系列在这里点头,但仅仅是 。

  Far Cry 6总结了更基本的跨天然项目 。一个X和系列S之间的视觉设置看起来非常非常相似,并且两个分别是30fps和60fps的相对坚实的性能。60fps的升级是S系列的福音 ,但是的 ,决议将受到打击才能实现它。S系列在1224p的最高点位,在大多数情况下看起来非常1080p,而一个X呈现为动态的4K ,因此看起来更帅气 。这两个版本都感觉稳定和抛光,尽管很高兴在系列S上看到30fps选项。目前,Far Cry 6在一个X和系列S之间提供了图像质量和帧速率之间的鲜明选择。要获得两者 ,您必须升至PS5或X系列X 。

  Playground Games在Forza Horizo​​n 5上的作品显示了S系列的分辨率赤字,但总体而言,由于其质量和性能模式选择 ,这是更好的游戏与Xbox One X的差异。

  如果远高哭泣6是一个相当基本的端口,则与Metro Exodus完全相反,Metro Exodus通过增强版进行了射线追踪升级 ,从根本上大修进行了游戏内照明。该游戏的艺术家雕刻基于探头的照明系统已被剥离并用射线追踪的全球照明系统或RTGI替换 - 这是新的4A引擎,设计了下一代,它只能在游戏机上运行 ,​​只能通过硬件加速的射线示踪 ,这意味着在xbox的Xbox One x上无法实现 。在室内地区,改进最为深刻,结果通常看起来完全不同。

  但是 ,针对RT和60FPS的目标意味着分辨率在系列S上大大下降,尽管对此的意见会分歧,但由于其基本分辨率大大改善了 ,我仍然觉得一个X总体上可能是看起来更好的游戏。S系列具有更自然的外观,并且播放感觉更加顺畅 。当然,X和PS5系列都可以最好地获得两种方法 ,但是这里的选择将取决于个人喜好。如果S系列S支持30FPS质量模式,那么在两者之间进行选择的决定将更加棘手,但是 ,分辨率将更高,并且您会保留RT效果。

  在跨天然游戏中,一个X和系列S之间的分数相当得多 。通常 ,一个X在较低的性能水平上提供了更高的分辨率 ,而S系列S在分辨率方面妥协,以在某些标题中提供更高的框架速率和更多图形特征 。每个系统都有自己的明确胜利,但在这些比赛中 ,它们似乎相当均匀。但是,加载时间是明显的下一代胜利 - 即使将固态存储附加到Xbox One X上。不过,有趣的是 ,由于转向SSD,Ascent的真正糟糕透顶的最后一代加载时间就会与Xbox系列S相提并论 。最终,虽然固态解决方案使最后一代控制台更容易使用 ,但新浪潮的机器处理得更好。

  加载时间(秒)

  Xbox One X HDD(内部)

  Xbox One X SSD(外部)

  Xbox系列SSD(内部)

  鳕鱼先锋:汤加行动

  24.38

  11.83

  3.46

  Forza Horizo​​n 5:Casa Bella

  85.47

  42.94

  24.32

  Halo Infinite:前哨Tremonius

  61.27

  27.77

  14.08

  上升:子部门41a

  128.89

  30.77

  30.26

  最后:背面 - 还有一场激烈的战斗。从OG Xbox的标题中,Xbox One X具有比Series S更高的分辨率乘数,但是在许多具有解锁帧速率的游戏中 ,Series S Series S的运行更加平稳 。在标准的Xbox 360游戏中,S系列和Xbox One X在平滑原始硬件的性能瓶颈方面都表现良好,但是Series S应该再次更平稳地运行 - 它具有GPU马力 ,可以提供原始的Xbox 360分辨率和额外的处理器咕unt ,以攻击CPU瓶颈。其中Xbox One X具有优势,在特定增强的Xbox 360游戏中,例如《最终幻想13》(最终幻想13) ,该游戏在两个轴上都有3倍分辨率乘数,与系列S上的2倍乘法器相比,这个X优势在某种程度上被FPS Boost的标题造成了fps Boost的标题 ,而FPS Boost增强了增强功能 - 仅功能系列s。

  在Xbox One中,两台机器之间的比较变得更棘手 。您会看到,默认情况下 ,S系列S仅在Xbox One s的背面支持下运行,而几乎所有游戏从2017年底开始启动到Xbox One X功能,该系列S无法访问。在支持FPS提升的一系列标题上可以缓解这种情况 - 因此 ,有100多种具有60fps甚至120fps支持的游戏,在Xbox One X上的运行速度将比30fps更快。

  最终,微软对新游戏机一代的两层方法使该公司能够提供廉价的入门级机器 ,该机器能够很好地解决特定的市场领域 - 但似乎确实在图像质量方面显着降低了其重量 ,很少能辜负Microsoft自己的1440p分辨率目标 。在这方面,跨基因的开发继续偏爱Xbox OneX。它可能缺乏60fps和120fps对系列体验的支持,但是它继续以其(动态的)4K30 Promise实现 - 但是Xbox One X的结束肯定只是时间问题。

  Xbox One X现在仍然是一台功能强大的机器 - 但是迟早使用UE5和其他下一代功能的游戏将迫使旧版硬件失败 。该视频包括更仔细的观看矩阵觉醒演示的系列 。

  跨流行时代已经制造了这个有趣的系列S与一个X头对面 ,但当然,X系列是真正的X后继产品。它提供了GPU性能的全面增长,以及两个系列游戏机共有的所有当前基因增强功能 ,从而提供了当前游戏的无宣传作用。但是现在,当然,问题是 ,当可用性如此之低时,您是否可以实际购买一个 。这与系列S的问题要小得多。

  我们仍然对Series S Spec感到担忧,但它正在兑现其下一代游戏的承诺。Microsoft Flight Simulator是一款令人惊叹的非常详细的游戏 ,它将卫星数据转换为令人信服的商业飞行视觉近似 。矩阵觉醒是对实时渲染的未来的令人难以置信的高保真瞥见。当然,这两种游戏在系列s上看起来都一样令人惊奇,但是它们确实在系列S上运行 ,并且在视觉上仍然令人印象深刻。这些标题将永远不会在任何最后一代控制台上看到版本 ,包括Xbox One X-除非您乐于通过云流式传输 。

  这是对CPU,高速存储的依赖,以及对硬件加速射线跟踪(至少对于矩阵)等功能的访问 ,这一切都与众不同。这些优势 - 加上对其他DirectX 12终极功能的支持 - 长期应该稳定下来,一旦这个奇怪的跨天然时期即将结束。

发表评论

头条116号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999