腾讯开放世界生存游戏看起来像是公然的地平线撕裂,并增加了palworld元素
Tencent Development Studio Polaris Quest宣布了Motiram的灯光,Motiram是一款开放世界的生存制作游戏 ,具有机械化的动物样生物 - 无论您摇晃和斜视哪种方式 - 看起来与Guerrilla的Horizon系列非常相似,但是有了一些额外的Palworld元素 。
游戏的官方描述说:“在巨大的机器的全球范围内,探索了广阔的开放世界 ,建立您的运营基地,高级技术,火车机械和乘坐强大的老板。”
“从原始时代开始,锻造了一条新的发展途径。违背了机械的抗衡 ,并以机械态度生存 。 ”
索尼是否在下一个大型游戏行业收购中购买了来自Software的母公司?
Motiram的光本身承诺基于物理的建筑,合作社和跨场,精确的战斗和“史诗般的”战斗。但是 ,无可否认的是它的整体外观令人难以置信的“地平线”。一张图像显示了人类在部落齿轮中使用弓箭和长矛来对抗前进的tremortusk般的生物。
另一个显示了一群机械野兽,与Horizon自己的充电器具有惊人的相似之处,但弯曲的角较少 。实际上 ,也许它们更类似于Broadheads。无论哪种方式,它们都是非常非常高的。
同时,那是一个放牧者回头看我吗?
其他图像本身具有Tribesfolk 。同样 ,地平线相似之处令人震惊,我的第一印象是禁忌西部的乌塔鲁部落。
这些相似之处尚未被更广泛的游戏社区错过。视频游戏行业分析师塞尔坎·托托(Serkan Toto)写道:“我很有趣 。 ”“没有羞耻。”
Eurogamer已与Sony,Tencent和Pocketpair取得了联系 ,以进一步评论今天的宣布。Motiram的光还没有发布日期,但可以通过Steam和Epic来到PC 。您可以在下面看到一个拖车。
甚至音乐也很宽敞。
至于游击队,索尼开发人员似乎是用Killzone完成的,而现在偏爱其Horizon系列 。
今年早些时候 ,艺术总监罗伊·波斯特(Roy Postma)表示,游击队开始在Horizon系列中工作的决定是工作室有意识的选择,这将使它脱离了该团队最初闻名的更黑暗 ,更暴力的Killzone游戏。
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