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Riddick首席设计师的黑暗和编年史加入了Machinegames的Indiana Jones

生活常识 2025年07月22日 00:58 24 频嘉蕊

  詹斯·安德森(Jens Andersson)是Starbreeze Studios著名射击游戏《 Riddick:Butcher Bay的逃生》(Escape of Riddick)的射手的首席设计师,加入了Wolfenstein Developer MachineGames ,担任其备受期待的Indiana Jones和Great Circle的设计总监 。

  新的印第安纳琼斯游戏于去年年初揭幕,尽管细节有限。它被描述为与即将到来的印第安纳琼斯5号无关的“原始故事”,贝塞斯达(Bethesda)的托德·霍华德(Todd Howard)高管与Lucasfilm Games合作制作。

  安德森(Andersson)还帮助创建了欧洲裔Yoku的Yoku's Island Express ,他宣布他在Twitter上的一份声明(感谢VGC)的一份声明中加入了“非常特殊的 ”印第安纳·琼斯项目的设计总监,并解释说:“我对我们正在构建的方式以及我们所能做到的一部分 - 有一个最具标志性的人物 。”

  粉丝们已经为MachineGames的Indy Teaser提供了线索。

  但是,正如安德森(Andersson)指出的那样 ,这并不是他与卢卡斯影业(Lucasfilm)心爱的考古学家的第一次纠结。此前 ,他曾在2009年被卢卡萨特(Lucasarts)担任该公司自己的印第安纳·琼斯(Indiana Jones)游戏中的首席设计师,但该项目被取消了“甚至在他到达那里之前” 。

  他的说法继续说:“现在,我有机会做自己(最初)希望做的事情 ,但这一次我能和一些我最大的和最好的朋友一起做 。加入MachineGames就像回家一样 - 我在里迪克(Riddick)和黑暗中与之合作的人很棒,但也与新的人每天都震惊的是,我也很高兴。 ”

  根据VGC的说法 ,Andersson将与创意总监Axel Torvenius&Ndash一起工作;他以前曾在Wolfenstein Title&Ndash担任艺术总监;和Jerk Gustafsson,他是机械游戏的高管制作。

  虽然工作室的印第安纳琼斯游戏的细节仍然很苗条(尽管粉丝们努力将其预告片分开供需线索),但贝塞斯达的托德·霍华德(Todd Howard)在本周早些时候触及了该项目 。霍华德说 ,在Lex Fridman播客上描述了电影中的“明确的情书”,他说:“这是一个混搭。这不是一件事情,故意 ,它在游戏中做了很多不同的事情,所以这是一件独特的事情。

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