暴风雪啤酒花在有争议的AI火车上使用概念艺术工具
据报道,暴雪的首席设计官艾伦·阿德姆(Allen Adham)告诉员工对公司的AI技术“准备惊讶 ” 。
今年早些时候 ,《纽约时报》看到有关“暴风雪扩散”的电子邮件已发送给员工。暴雪扩散是该公司的内部AI工具,据称该工具已在暴雪自己的标题上被培训为图像生成器(其名称是稳定扩散的戏剧,这是另一个AI Image Generation Platform)。
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据报道,该工具被“用来帮助为游戏环境以及角色及其服装生成概念艺术” 。Adham还提到了可能的工具,用于“自动 ,智能,游戏中的NPC ”,“程序辅助级别的设计”和AI辅助的“语音克隆”,“游戏编码 ”和“反毒化”。
电子邮件写道:“我们在构建和管理游戏的方式方面正处于重大发展。”
同时 ,据报道,Activision暴风雪员工还收到了该公司首席技术官Michael Vance的电子邮件 。这封与阿德姆(Adham)分开的电子邮件警告员工不要将公司的知识产权与外部图像生成器一起使用。
执行者说:“这些新工具带有新的和未知的风险,我们将仔细进行以避免陷阱。”
暴雪最近改变了其守望先锋2计划 ,称“ PVE体验的发展确实并没有取得我们希望的进展。 ”
暴风雪和活动并非孤单地创建自己且有争议的AI技术 。早在三月份,育碧通过展示其内部代笔工具引发了辩论,该工具旨在帮助作家为游戏中的NPC创建对话。
尽管这些开发人员正在吹捧AI是简化游戏开发的一种方式 ,但并不是每个人都完全相信。
Take-Two老板施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)最近确认,尽管他对AI技术的出现感到“热情”,但他认为“ AI的进步将使创建命中率变得更容易” 。
同时 ,扮演塞琳(Selene)的多产配音演员简·佩里(Jane Perry)告诉我们的埃德(Ed)在游戏中使用AI“使她有点冷静(她)的脊柱发冷 ”。
她说:“ AI可以做的事情的兴奋可能不允许我们看到陷阱并欣赏陷阱。”“对于制作创意内容的游戏中的配音演员和其他游戏中,我们创造性的努力和工作的机会很高 。因此,我认为我们只需要开始对此进行适当的对话。
“ AI在这里留下来 ,当然也可以在游戏行业和其他行业中使用,但这是要谨慎和照顾。”
然后,她开玩笑说:“我可以通过说吓到我的东西来总结所有这些 。 ”
有关此主题的更多信息,请务必查看Chris Tapsell的最新功能 ,内容涉及游戏行业对AI的反应,您可以通过遵循此链接来阅读。
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