"好吧,我们以前做了一些S**** Y游戏,但是我们可以进化,"坚持Silent Hill 2 Remake Dev Bloober团队
独立恐怖开发者Bloober团队说,它完成了“卑鄙”的游戏。
随着《寂静岭2》的翻拍几乎受到批评家和粉丝的欢迎 ,布鲁伯(Bloober)通过宣布了一种原始的科幻恐怖恐怖片《克罗诺斯:新黎明》(New Dawn:New Dawn),并坚持认为它已经“进化 ”并从先前的失误中学到了学历。
这是Eurogamer对《寂静岭2》的评论,以视频形式重制 。
导演/制作人雅克克·齐巴(Jacek Zieba)告诉Gamespot:“在[Silent Hill 2]发行之前 ,这几年很难。”“现在,这是[工作室]内部非常好的精神。我们想展示自己可以自己做的事情,如何发展我们的想法 。”
导演/设计师Wojciech Piejko谈到从事重制的不同内部Bloober团队时说:“他们重现了一场传奇游戏。 ”“他们使不可能成为可能 ,这是一条颠簸的道路,因为互联网上的所有仇恨。压力很大,他们交付了 ,对于公司来说,这是一个了不起的时刻 。”
齐巴补充说:“我们想成为一家恐怖公司。”“我们想找到自己的利基市场,我们认为我们找到了我们的利基市场 ,所以现在我们正是让我们进化。发生这种情况更加复杂,但是它也以某种方式有机地发生,例如[2016年]恐惧层,录音室中的人们就像 ,'好吧,'好吧,我们以前做了一些卑鄙的游戏 ,但是我们[我们[可以] [可以]进化 。 ”
Piejko补充说:“我们聚集了一个热爱恐怖的团队。”“因此,我认为对我们来说,[转到其他流派]并不容易 ,我们不想。”
我在Eurogamer's Silent Hill 2 Remake评论中写道:“在赔率上,Bloober团队进行了一项翻拍,两者都在正确的位置扩展了Silent Hill 2 ,并仔细关注了它所保存的内容 。 ”
自10月8日全球推出以来,Bloober Team的Silent Hill 2 Relake已经在物理和数字媒体上售出了100万份。这可能使Silent Hill 2重制是有史以来销量最高的寂静岭游戏。
自从欢迎粉丝再次回到Silent Hill以来已有近两个星期了,但是到目前为止 ,仍然没有一个杂乱无章的方法可以使某些玩家在Silent Hill 2 Remake的布鲁克哈文医院级别结束时变得柔和。这是您需要了解的有关故障的所有信息……以及如何最好地避免它 。
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