暴雪说
本周的《魔兽》 30周年庆典肯定带来了很多新闻,但是如果一件事真正引起了粉丝的交谈 ,那就是戏弄玩家的住房终于明年来到了魔兽世界。现在,暴雪已经分享了更多有关“有史以来最雄心勃勃的雄心勃勃的功能”,这是“有希望的“有希望的 ” ,“年和年”到达时的进一步增长。
魔兽世界游戏设计师Ion Hazzikostas在最近由Eurogamer参加的圆桌会议上解释说:“球员住房绝对是该团队已经考虑并讨论了很长时间了 。”“当然,这是社区一直在要求并想知道的事情,而且这并没有丢失在我们身上。 ”
Hazzikostas继续说 ,尽管团队以前可能对介绍玩家住房有些犹豫,但这并不是一个“哲学”的决定。相反,“坦率地说 ,我们一直在考虑将其实现并使其成为现实的质量水平的真实水平……定制选择,真正使它真正融入世界所需的基本技术 。过去,过去的许多作品都不是在那些不可能的东西之间选择了住房或在进行思考的一切之间 ,并且一切都在不断扩展的情况下,并且一切都始终保持不变,并且一切都始终如一地将其始终如一地进行,并且在这方面始终如一地进行 ,这是我们所选择的。
暴雪的魔兽世界住房预告片。
尽管如此,Hazzikostas透露,玩家住房是“我们认真地开始为设计设计并建立大概五年左右的事情……我们知道 ,当时这并不是一个适合单个扩展的开发时间范围的功能,因此我们一直在计划 。”
尽管暴雪尚未准备好了解其新系统的细节,但Hazzikostas却嘲笑了其揭示预告片 ,尽管不是“ 100%准确地表示将要看到的东西……捕捉团队目标的味道和精神 ”。“我敢说这是有史以来魔兽世界扩张世界中最雄心勃勃的功能,”他继续在其他地方,“这是为什么它花了很长时间才能展示它的部分原因……我们知道我们无法真正打电话给它 ,即使我们将来要建立裸露的骨头基金会,即使我们要在它上建立它。”
他补充说:“我认为我们所做的任何事情都必须变得伟大,但尤其是在MMO流派中具有如此多的期望和如此丰富的历史 ,就像住房一样 。我们知道它必须是出色的[它将是多年来进一步发展和成长的基础。 ”
作为2025年午夜扩张的一部分,玩家住房来到了魔兽世界,Hazzikostas表示,暴雪将“有更多细节可以分享它的工作原理 ,什么是什么,不是什么,而[以及]在一年中的状况。“但是 ,实际上,我们只是想稍微拉动窗帘,让玩家窥视即将到来的事情 ,我认为,有点自私,在整个社区中启动一些关于住房的对话 ,关于他们希望它将是什么,关于他们想要的事情,以确保我们可以检查我们的直觉 ,以确保我们能够恰到好处 。”
但是,尽管玩家住房可能是目前在粉丝嘴唇上的功能,但暴雪在到达之前在魔兽世界上还有更多的东西,包括即将到来的Siren Isle ,这是一场经过改装的冬季面纱活动,以及WOW的战斗皇家风格风格的Plunderstorm模式的回归。这是明年的破坏更新,这是通过将球员带到哥布林贸易帝国的首都 ,在那里继续进行战争事件,在那里 - 除其他事项外,他们将能够用可自定义的汽车在街上撕裂。
在本周魔兽队成立30周年庆典的其他地方 ,暴雪推出了闪亮的新魔兽1和2重新制作。尽管正如Eurogamer的Robert Purchese最近所说的那样,“我喜欢《魔兽世界》,但我希望暴雪会停止向后看” 。
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