"几乎没有机会最终幻想14:dawntrail启动服务器困扰,吉田尼基说,在终结者问题之后
最终幻想14的制片人兼导演尼基田(Naoki Yoshida)已经解决了粉丝对影响下一次扩展Dawntrail发起的经常性问题的担忧 ,并指出服务器交通拥堵的“几乎没有机会”。
Yoshida在Dawntrail的一次预览活动中与Eurogamer进行了交谈,该活动对服务器进行了改进以来,自之前的扩展Endwalker推出以来,以及最近的DDOS攻击的影响 。
Endwalker Server Woes的吉田说:“这是上次给我们的球员带来的极大不便的根源。 ”“由于我们正在寻找《最终幻想14》及其扩展的未来 ,因此我们在计划和准备服务器方面过度过度。
最终幻想14:Dawntrail完整预告片
“现在,如果我们认为有必要,我们可以通过按下按钮打开新服务器。因此 ,我认为几乎没有机会面对无法容纳所需球员数量的情况 。”
Yoshida还解释了玩家现在如何在非高峰时期前往不同的数据服务器。吉田说:“因此,我认为我们应该在准备方面做得很好。”
但是,他补充说 ,对于DawnTrail来说,这应该更顺畅,这不是由于玩家的下降 ,而是因为开发团队已经准备了许多新服务器 。
Yoshida还讨论了5月最近发生的DDOS攻击,这在全球数据中心造成了技术困难。
吉田说:“它们本质上很简单,但这正是由于这一点 ,我们很难为自己辩护。”
当然,吉田不会在对策上详细介绍过多的细节,但解释说团队运行模拟以识别可能的攻击模式 。
吉田说:“发生攻击的机会并不是零的机会。 ”“但是我们基本上将致力于准备更多的防御模式,以免我们受到这种情况的影响。
“从本质上讲 ,这是防御性的,但这就是我们正在战斗的方式,我只是希望每个人都可以记住我们正在努力捍卫自己 。”
Square Enix在5月初添加了一个新的欧洲数据中心和三个世界 ,尽管它们尚未访问。再加上北美也有更多。
Endwalker的队列太长了,为玩家提供了免费的比赛时间,以漫长的登录时间道歉 。事实证明它是如此受欢迎 ,甚至从销售中撤出了游戏。
Dawntrail将于7月2日(或6月28日为有早期访问者)发布,并承诺提供“最好的暑假”。它将在PC,PlayStation和Xbox系列X/S上发布。
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