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Aghasba的塔提供了无意识的乐趣和小河马,可与水果一起

116资讯 2025年07月04日 04:49 22 慕槐

  我今天早上花了很多时间在一个很小的河马上扔水果。有时,河马吃了水果 ,这是我的意图 。有时候,果实错过了,滚开了 ,永远迷失了。有时 - 非常偶尔 - 我按下错误的按钮并自己吃了水果。确实是痛苦的 ,因为水果很难收集和储存 。

  欢迎来到Aghasba的塔楼,Aghasba是一款新的独立生存游戏,您会带领一群角色试图在Scrabbly岛上重建社区 。我一直在一个早晨最好的部分玩 ,我可以报告这是功能蠕变很强的游戏之一。您收集材料和手工艺品,使您可以收集新型材料。您建造村庄并升级它们 。您倾向于通过种植神奇的树木来生物群落。您探索和观察动物,喂养它们并狩猎它们。您游泳 ,攀爬,潜水和滑行 。它继续前进,它仍然只是在早期访问中才刚刚开始。

  这是Aghasba塔的预告片。

  我认为这很糟糕 ,但天然很自然 。动作有点不重要,相机的触感太快了,无法转动。这很高兴越野车:有一次 ,我去寻找鱼,如果感到困惑,发现鱼在湖上方的空气中游泳。粗糙的边缘 ,尽早进入 。但是在开场沉船的片刻之内 ,我离开游泳,收集用品,并让自己在新家中设置。我收集了棍棒 ,石头以及一块草,以使手工艺前进。我为第一个村庄选择了一个区域,并种植了第一棵树 。我遇到了一群长辈 ,他们把我送到了不同的任务线,所有这些都轻松地站在岩石露头上,就像雾海上方的流浪者一样 ,看着地平线 。他们给了我基本战斗和工具的教程,以观察动物建立一种神奇宝贝。大多数情况下,他们让我离开做事。

  阿格斯巴塔已经有很多事情在做很多事情 。在比赛的早晨之后 ,我会说这是相当领先的。很好。这是一个很棒的游戏,可以潜入任何设定的计划,而是一段空荡荡的时间来填补 。我会加载并说:让我们给这15分钟。然后我看到了需要做什么 - 需要种植多少树 ,需要多少动物喂食 ,粪便需要收集多少(这又需要动物的喂养)以及我是否可以制造任何新的东西来使生活更轻松。我的意思是以最好的方式:Aghasba的塔非常擅长无意识,我会接受的 。

  但是在今天早上的某个时候,我对所提供的所有工作感到有些无聊 ,然后徘徊,看看我能找到什么。这是我真正开始喜欢这支梦Dream以建立的小型团队的游戏。起步岛不是特别大,其中很多看起来像是森林大火中的燃烧区域 。但是我发现了一块有特色的岩石可以攀爬 - 攀爬和滑行系统直接从塞尔达传说 ,具有相同的耐力仪表 - 更好的是,我发现我发现破碎的台阶被凿成石头的表面。我继续前进,遵循步骤的步骤 ,在过去的某个时刻建造的古老事物的碎片之间移动,直到我发现一个漂亮的小高原,欣赏了不错的景色和一些友好的旧废墟。感觉就像是个人发现 ,只是您在忙碌的工作中希望的那种东西 。

  不可避免地,一旦我探索了废墟,我发现他们诱使我回到再次做 。更多要制作的要素 ,更多的资源来收集。但这很好 ,我认为。在深处,我认为Aghasba的塔楼对平衡感兴趣 - 建造村庄,但也倾向于生物群树 ,狩猎动物,但也学会了养活它们并让它们成长 - 如果它可以平衡一些孤独的漫步与观看资源堆积的简单乐趣,我会很高兴 ,我会很高兴 。

  开发人员Dreamlit Inc.提供了Aghasba塔的副本。

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